
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_陕西省延安市志丹县满段糖类股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
发布时间:2025-06-21 07:25:17 人气:
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
相关新闻
- 为什么欧美影视喜欢露点? 这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
- MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响? 我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
- Rust重写Kafka有哪些优势? 感觉 Rust 始终没有清晰的认清自己的位置 天天重写这个 ...
- 你在什么情况下需要写 shell ? 日常管理文件类的脚本我尽量用powershell而不用Pyt...
- 如何看待多地开展查摆年轻干部玩心重、混日子、说话随意、口大气粗等问题的行动? 昨天刚参加了一个会议,一个中年女领导专门指出了年轻干部身上存...
- 网传广东怀集洪水后赵一鸣超市被哄抢,县***回应相关单位正在核实,若属实哄抢者该承担哪些法律责任? 洪水淹没了半座城,还引发了一场“0元购”? 广东怀集的赵...