
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?_陕西省延安市志丹县满段糖类股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
发布时间:2025-06-22 04:15:14 人气:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
相关新闻
- 如何评价《灵笼 2》第六集? 经过了上一集略显无聊的过渡,这一集信息量何止爆炸,详细写的话...
- 自己正在变老的明显特征是什么? 有时是自己感觉到,有时只源于别人无心的一个玩笑。 我80后...
- 长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗? 长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
- 92年的大龄剩女,还有必要结婚吗? 佛山92年,离异没有孩子,接受吗? 年龄:92年 身高体重:...
- 30岁了,你在深圳过着什么样的生活? 31岁未婚,是一名少儿形体***老师,周六周日机构忙的起飞,...
- 美国投掷 6 枚钻地炸弹袭击伊朗福尔多核设施,钻地弹有多大杀伤力?能摧毁伊朗地下核设施吗? AGM-109“战斧”巡航导弹是为美国海军舰艇和潜艇专门开发...